Messagers Du Maëlstrôm
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2 participants
AuteurMessage
Maxh
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Maxh


Nombre de messages : 102
Age : 35
Nom du personnage principal : Gwezheneg
Métier(s) du(des) personnage(s) : Enchanteur
Date d'inscription : 24/02/2008

Feuille de personnage
Nom: Gwezheneg
Race: Humain
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MessageSujet: Hiérarchie   Hiérarchie Icon_minitimeSam 8 Mar - 3:17

Il y a plusieurs grades dans la guilde des Messagers du Maelstrom. Voici une petite explication quant à la manière dont vous pouvez évoluer. Les grades se basent sur les grades de la marine depuis son apogée militaire au XVIIeme siècle. Ils se découpent en plusieurs catégories: Les mousses, les marins(matelots, quartiers maîtres et maîtres), les sous officiers (lieutenant), les officiers (Capitaines et Vices Amiraux) et le Haut commandement (Amiraux et Commodores).

01* Mousse :
Ils sont tous les nouveaux venus dans la guilde, qu'ils soient niveau 7 ou 51.
Quand leur niveau est supérieur au niveau 20, les mousses sont en période d'essai d'environ 10 jours.
Concrètement ce sont les membres de la guilde dont les niveaux sont entre 1 et 20.
Aucun reroll de membre de la guilde ne peut être mousse, mais passe directement matelot.

02* Matelot
Ce sont les membres de la guilde dont les niveaux s'étendent de 15/20 à 35.
Un mousse passe matelot, lorsque les officiers décident qu'il est apte à se débrouiller.
Un matelot peut prendre un mousse (de préférence de même classe) sous sa "tutelle" afin de lui enseigner les bases.

03* Quartier Maitre
Passent Quartiers Maitres les matelots ayant démontrés leur valeur au sein de la guilde.
Ils auront pour cela aidé leurs camarades (instances, quêtes, lvl-up,...).
Ce sont encore une fois les officiers qui décident de cette promotion.
Ils comprennent de manière générale les personnages de niveaux 30 à 45
Le reroll d'un Quartier Maître est matelot ou Quartier Maître.

04* Maîtres
Un Quartier Maître s'étant suffisement investi dans la guilde et ayant été à son poste durant au moins 1 mois peut être promu Maître par le haut commandement.
Le Maître étant entre les niveaux 40 et 55, son grade incombe certaines responsabilités.
Il est le responsable des grades inférieurs et veille au bon fonctionnement de leurs groupes (veille à l'entre-aide, etc...).
Il est nécessaire qu'il y ait au moins un maître de chaque classes (maximum 2).
Maître peut être une finalité et le joueur décide à partir de là si il souhaite ou non continuer à être promu (il en informe le haut commandement lorsque celui-ci propose la promotion suivante par exemple).
Le reroll d'un Maître ne peut pas progresser au-delà de Quartier Maître.

05* Lieutenant
Un Quartier Maître peut être promu Lieutenant suite à 2 mois de présence à son poste, tandis qu'un Maître peut se présenter à ce poste dès cela lui est proposé (minimum 2 semaines).
Le Lieutenant est entre les niveaux 50 et 60.
Il seconde le Capitaine, qui peut lui déléguer certaines taches et peut recruter de nouveaux mousses.
Il est sous l'entière responsabilité d'un capitaine auquel il est obligatoirement lié.
Il est en mesure de prendre certaines initiatives vis-à-vis des ses subordonnés.
Le reroll d'un Lieutenant ne peut pas progresser au-delà de Maître.

06* Capitaine
Premier Officier, le capitaine à occupé le poste de Lieutenant pendant un minimum de 2 mois.
Etant doté d'un personnage de niveau 60 à 70, le Capitaine peut être un maître de raids mineurs* (*raids improvisés tel une attaque de la croisée ou ce genre) durant lesquelles il peut déléguer certaines taches à son lieutenant.
Il peut participer à la direction d'un raid majeur* (*raid sur orgrimar, zul gurub, et autres).
Il peut recruter et gérer les promotions des Mousses aux Matelots et des Matelots aux Quartiers Maîtres.
C'est un grade qui implique la confiance du haut commandement.
Le reroll d'un Capitaine peut atteindre le grade de Lieutenant, mais pas au-delà.

07* Vice Amiral
Le Capitaine doit avoir été présent à son poste pendant un minimum de 6 mois pour devenir Vice Amiral.
Il est le second de l'Amiral, il est au niveau 70 et peut organiser des raids majeurs (et donc impliquer l'honneur de la guilde) sans forcément s'en référer à ses supérieurs. Ce qui implique une sévère répression en cas de faute grave.
Le Vice Amiral doit absolument avoir l'entière confiance des commodores.
Il peut recruter et gérer les promotions jusqu'au grade de lieutenant à l'exception du grade de Maître.
Sont Vice Amiraux les 2nds rerolls des Commodores et 1ers rerolls des Amiraux.
Le reroll d'un Vice Amiral peut être au maximum Capitaine.

08* Amiral
Amiral est un grade d'exception, seuls les plus fidèles Messagers du Maelstrom, ceux en lesquels nous avons le plus confiance, peuvent le devenir.
Il est l'égal des Commodores.
Il possède donc tous les pouvoirs, que ce soit le recrutement, les promotion, ou encore les licenciements.
Mais il doit tout de même rendre des comptes aux Commodores.
Les seuls rerolls pouvant atteindre le grade d'Amiral sont ceux des Commodores (1 par Commodore).

Les Messagers du Maelstrom n'ont compté que très peu d'Amiraux : Ozartar, Deadboss et Hunterblack.


* Commodore
Ce sont les 3 créateurs et dirigeants de la guilde (inutile de vous les présenter ;-D).

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Réalisé par maxh, révisé et écrit par korv, avec les avis de kikass.

Les Commodores Gwezheneg Konhouarn de Kul'Tiras
Korventenn Lothar Do'l Arathos
Kikasslégus
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Korventenn Lothar
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Korventenn Lothar


Nombre de messages : 87
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Nom du personnage principal : Korventenn
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Nom: Korventenn Lothar Do'l Arahtos
Race: Humain
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MessageSujet: Re: Hiérarchie   Hiérarchie Icon_minitimeLun 6 Oct - 16:01

UP!!!

Je pense qu'une petite relecture ne fera de mal à personne. Wink

Merci de prendre le temps de vous remémorer les règles de gradation et les responsabilités de vos grades (si responsabilité il y a Razz ).

Et bon jeu à tous! cheers
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